你现在的位置是:当前位置: 首页 >


有哪些你不喜欢的游戏机制?

更新时间:2025-06-25 08:00:16

1:整理背包的时候不能暂停游戏(艾尔登法环) 2:开放世界的地图问号(刺客信条、巫师3) 3:洗点限制(赛博朋克2077) 4:前期遇到的机关需要后期的道具才能开(战神诸神黄昏、生化危机) 5:敌人动态等级(上古卷轴5) 6:武器动态等级(巫师3) 7:前期没捡到但后期随游戏流程推进会消失的道具(艾尔登法环) 8:QTE 9:推翻核心战斗体验的机制BOSS(生化危机8:海森伯格) 10:空气墙(黑神话悟空) 11:接任务地点与完成任…。

有哪些你不喜欢的游戏机制?

案例推荐

case recommendation
  • 胸大的女孩子有什么烦恼?

    查看案例

  • 程序员都在用什么显示器写代码?

    查看案例

  • 如何看待《捞女游戏》导演***辉B站账号遭封,是否遭到打击报复?

    查看案例

  • 程序员从幼稚到成熟的标志是什么?

    查看案例

  • 微软双拼输入中的t和v都可以代表üe,有何区别呢?

    查看案例

  • 应该如何看待群晖在DSM 7.2.2-72803更新中去掉了Video Station?

    查看案例

  • 苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?

    查看案例

  • 为什么网上那么多人说广州没落是因为城中村?

    查看案例