你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-24 12:25:19

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么现在年轻人存不下钱?

    查看案例

  • 雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?

    查看案例

  • Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?

    查看案例

  • 我很好奇現在内地同胞們對香港的總體印象如何?

    查看案例

  • 伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?

    查看案例

  • 《欢天喜地七仙女》中 「仙女下嫁凡人」 的设定,在今天是否过时?

    查看案例

  • 对方酒驾,我们提出私了要了3.5W,会被认为敲诈勒索吗?

    查看案例

  • MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?

    查看案例