你现在的位置是:当前位置: 首页 >


windows用什么写2d渲染?

更新时间:2025-06-24 09:50:17

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么越来越多的学生感染艾滋病?

    查看案例

  • 周鸿祎为什么说他这辈子最鄙视李彦宏?

    查看案例

  • 怎么评价Jeremy Brett扮演的福尔摩斯?

    查看案例

  • 为什么成功人士的精力都非常旺盛?

    查看案例

  • 为什么润人觉得出国一定就会过的好呢?

    查看案例

  • 旅游费钱费精力,为什么还有那么多人喜欢旅游呢?,?

    查看案例

  • 为什么从事技术的人普遍都比较难沟通?

    查看案例

  • 话说南宁真的差吗?

    查看案例