你现在的位置是:当前位置: 首页 >


网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

更新时间:2025-06-23 11:45:18

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

案例推荐

case recommendation
  • 怎么委婉地告诉老婆「我老妈并不欠她」呢?

    查看案例

  • 前端已经不行了,后端怎么还没被替代?

    查看案例

  • 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?

    查看案例

  • 新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?

    查看案例

  • 为什么网络上都在说隋坡厉害?

    查看案例

  • 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?

    查看案例

  • 国密加密算法有多安全呢?

    查看案例

  • golang 与rust 在服务器程序领域相比较,各有什么优劣势?

    查看案例