你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-23 11:30:19

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗?

    查看案例

  • 亚克力鱼缸这么容易模糊吗?

    查看案例

  • 5499元的iPhone16Pro 16号晚 8 点开抢,苹果耳机也能用88VIP券了,有哪些攻略?

    查看案例

  • 如何看待伊朗媒体称「今晚将发生世界铭记的大事」?可能是什么?

    查看案例

  • 要不要帮导师装服务器?

    查看案例

  • 有哪些开源web应用漏洞扫描工具?

    查看案例

  • 如何评价Google刚刚发布的 Gemini Diffusion? 会代替自回归模型成为下一代模型吗?

    查看案例

  • 你曾庆幸自己做过什么事?

    查看案例