你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-23 00:30:17

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?

    查看案例

  • postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?

    查看案例

  • 是去干程序员还是公务员?

    查看案例

  • ***如台湾省同意回归,但要求保留100%的治权财权人事权、90%的军权和20%的外交权,可行吗?

    查看案例

  • 多益网络输了餐费官司,准备近几年搬离广州,你怎么看?

    查看案例

  • 现在流行的少儿编程是不是收智商税?

    查看案例

  • 有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?

    查看案例

  • 如何使用 Github Pages 和 Hexo 搭建个人博客?

    查看案例