你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-22 15:00:21

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么广东的经济现在开始落后了?

    查看案例

  • 为什么这么多人讨厌中国移动?

    查看案例

  • 你为什么卸载了火绒?

    查看案例

  • 为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?

    查看案例

  • 国内大厂现在用rust的多吗?

    查看案例

  • 为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?

    查看案例

  • 2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?

    查看案例

  • 《庆余年3》二皇子刘端端换人,金晨辞演,叶灵儿换新人,网友:言冰云都能换,为什么二皇子不能换?

    查看案例