你现在的位置是:当前位置: 首页 >


游戏史上有哪些著名的平衡***故?

更新时间:2025-06-20 23:45:16

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

案例推荐

case recommendation
  • 如何看待黄奇帆称「中国房地产消费的居民负债占家庭收入比重达 137.9% ,需调整抑制消费政策」?

    查看案例

  • 有哪些事情是MacOS做不到但Linux可以做到的?

    查看案例

  • 异性同办公室久了会不会日久生情?

    查看案例

  • 有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?

    查看案例

  • 炫富真的很爽吗?

    查看案例

  • 如何评价Cursor?

    查看案例

  • 为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态?

    查看案例

  • Rust 的设计缺陷是什么?

    查看案例