你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

更新时间:2025-06-28 10:25:16

捞女游戏 是Electron做的。

但是不代表Electron可以作为游戏引擎。

游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。

Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。

如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。

此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。

事实上我认…。

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

案例推荐

case recommendation
  • 苹果 macOS Tahoe 26 新 Finder 图标引争议,其争议点主要集中在哪些方面?

    查看案例

  • flutter为什么不用Go语言,而用Dart?

    查看案例

  • 养龟玩龟的人可怕吗?

    查看案例

  • 现在工作中k8s是使用containerd还是docker来管理容器?

    查看案例

  • 为什么腾讯地图不如百度地图成功?

    查看案例

  • 在广州,找个对象是不是真的很难?

    查看案例

  • 如何反驳“电脑普及15年,年轻人还要淘宝代装steam”?

    查看案例

  • 如何评价王虹回国内讲座使用英语?

    查看案例